マジ万字!企画 ミーティングルーム


神蔵さん部屋
個人の相談部屋。他の方もコメントOKです。
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書き込み 215件

65・ 水谷遥
>>42 ・神蔵眞吹@活動ま~ったり中 さん

先のコメントと同様で、「受ける」は反応の事なので、ジャンルとかではないです。
流行とかも無視していいです。どの道、流行を自身で作れないと小説家で生き残るのは難しいです。
たくさん人に読んでもらい、その反応を蓄積して「自分の受ける部分」を作っていくと良いと思います。
その集大成が個性になります。

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64・ 水谷遥
>>41 ・神蔵眞吹@活動ま~ったり中 さん

>シアの回想という形のカットバック構成

これ自体はプロットの大筋なので、問題ないですよ。
只、カットバックは問題かもしれないです。
カットバックというか回想ですが、基本的には「時間短縮」する為だけの大人の事情で使います。テレビではよくやっていますが、時間が無いからやっています。
演出としては下の下で、人によっては回想を使う作家はウまくない人とさえ思っています。
理由は、回想ってそのシーンだけをぶつ切りで投入するのですが、そんな雑なやり方で演出しているつもりになるな……って、この前私が言われたのですが(笑) そう考えている業界人はめちゃ
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63・ 水谷遥
>>40 ・神蔵眞吹@活動ま~ったり中 さん

すいません、月末でばたばたしていました。
この辺りから返信の続きしていきます。

>ショート読み切りは苦手で、大抵『続く』の状態で上限に到達してしまう

これも単にインプットの話になりますが、短編や読み切りを読んでいる数が少ないからですよー。
私も中高生の頃って連載漫画くらいしか読んでいなかったので短編が作れませんでした。
それしか知らないから、それしかできないだけだった……って、後に思いました。

>使い古された(=どこかで見たことがある)ストーリーパターンや描写でも可、でしょうか?

基本はNOです。が、ワザと使う事はあります。(時
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62・ 神蔵眞吹
>>60 ・水谷遥 さん

>演出について

こちらもご回答、ありがとうございます!
了解しました。

>大河全話とか韓流全話とかは止めた方がいい
>漫画30巻、とかもあまり意味が無い

Σ(゚◇゚)ガーン
……りょ、了解しました。
(毎日観てるから、ドラマだけなら楽勝、と思ったというのは、まあ……←見抜かれてる感)

>単純に「一日1本は必ず何か観る」ですね。
小説でもいいですよ。短編30作、長編10作、とか。

あ、そうなんですね。
映画だけだと30にはちょっと届かないな、と思っていたので、小説で補えばいいというのであれば、有り難いです。
アドバイス、ありがとうございました。

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61・ 神蔵眞吹
>>59 ・水谷遥 さん

またまた返信が遅れまして、すみませんm(_ _)m
ご返事、ありがとうございます!

>(要は時間が欲しい)

そ、そうでしたか!(汗)
恐縮でございます。

>別に利益とかはどうでもいいです(笑)

そう仰って頂けると、もう大変、心の底から有り難いです。
それでは発表を、お待ちしておりますm(_ _)m;;

>>キャラから『観』た世界のこと
と捉えてもOKですよ、同じ事なので。
>掛け合わせの種類が多いほど、オリジナリティがあるようにみえます。
>掛け合わせの種類=今までみてきたもの=読書量です。

了解です!Σd(`・ω・´)
ありがとうございます。
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60・ 水谷遥
>>58 ・神蔵眞吹 さん

>演出について

人によってまちまちですが、私は行動を言っている場合が多いです。後は背景描写と盛り上げ方、盛り下げ方。

つまり、どういう場所でどういう行動(仕草)をとりどう盛り上げるのか、ですね。

アニメ業界では「演出=絵コンテ」ですね。
ドラマでも同じですが、カメラワークを言う場合も多いです。あと、演技指導とかも演出に入ります。

大枠で言えば、構成なんかもそうです。どの場面でこれをやると盛り上がるのか、伝わりやすいのか? その手順を考えるのが構成で、これも演出の一つ。

まぁ、ざっくり、(時間つきの)絵コンテを考えるで良いと思います。

課題につ
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59・ 水谷遥
>>57 ・神蔵眞吹 さん

>いづれ電子書籍とかで

書いても良いのですが、だいぶ長くなりそうなので一度まとめてからじゃないと分かり辛いなーって思っただけです。(要は時間が欲しい)
別に利益とかはどうでもいいです(笑)

言うて、シドフィールドや小池一夫が書かれている事と大差ないので、こちらを読んでも同じですね。

キャラや世界観の作り方は、↓の方のコメントで少し書きます。

因みに、

>キャラから『観』た世界のこと

と捉えてもOKですよ、同じ事なので。
結局、その世界の雰囲気をどう読者に見せるのか? ですねー。
因みに、歴史物で資料調べは超大切ですが、それだけで世界観は作れな
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58・ 神蔵眞吹
>>57 ・続きです

所で、演出について、また『演出とは』で検索を掛けてみた所、……読んだ内容を自分の言葉で纏めますが、要は漫画で言うネーム(絵コンテ)のことと思っていいのでしょうか。
漫画家養成の専門時代、よく『映画を観る際に、脳内でネームを切りながら観ろ』と教わっていましたが、演出方法を考えるとは、そういう感じなのかなぁ、と。

>「月にドラマ・映画30作品、小説10作品」

課題を頂き、身の引き締まる思いです。ありがとうございます。
こちらの課題をこなすにあたり、質問させて下さい。

Q1.以前に、小説10作品に関し、『シリーズものの一巻二巻を一冊二冊換算でいいのか』という質
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57・ 神蔵眞吹
>>53
>>54 ・水谷遥 さん

すみません、以下2スレ、自分です。
少し思うところがあって、上げ直しております。

まずは、またまた返信が遅れてしまい、すみませんm(_ _)m;;

お忙しい中、ご返事をありがとうございます!

>いづれ電子書籍とかで

本来なら有料で頂くべきご教示、いつも本当にありがとうございます。心より、感謝致しております。
また、ご厚意に甘えっぱなしで、本当に申し訳ございません。
個人的なことで誠に恐縮ですが、ネット上で金銭のやり取りをするのにかなり抵抗があるタチなので、いずれ発表されるであろう教えを知る術がないことが、大変残念です(紙の書籍
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54・ 水谷遥
>>39 ・神蔵眞吹 さん

(続き)

世界観の作り方は色々あるのですが、根本かつ奥義は「読書量」だと思っています。マジで。
小手先の話をしても仕様が無いので、奥義をお話しました。

因みに私の現在の読書量が「月にドラマ・映画30作品、小説10作品」です。最近は脚本ばかりなので、ドラマ・映画の比率を増やしています。
業界では少ない方で、どうにかして増やしたいところです。
食事中、移動中、トイレ中、全ての合間時間で何かを読んでいたり観ています。

これを一か月でも良いので、突破してみてください。
その後、世界観の話をしましょう! 止めどなく溢れてくるはずなので。


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53・ 水谷遥
>>39 ・神蔵眞吹 さん

論説にしようとすると、なんか構えちゃうので、いづれ電子書籍とかで書きます(笑)
すっごく長くなりそうで、シンドクなったってのが本音ですが……。

こっちで回答しますね。

>世界観とキャラ設定

これなんですけど、幾つかありますが、技術的な部分に頼らない方が良いです。
作者の積み重ねが世界観になります。

>世界観って、歴史物の場合は史実の世界の調査のこと

っていう解釈ではなくて、作品の様相(イメージ)、についてを世界観と話しました。
ハードボイルド!とか、ハーレクイン的な!とか、そんな奴です。

神蔵さんの場合、「美少年が戦う」とかは世界観の一つです
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52・ 神蔵眞吹
>>47 ・水谷遥 さん

>ターゲット

自分の場合、どうなんだろう、とこれもご返事を拝読して考えてしまいました。
少年漫画と少女漫画の間、みたいなのを目指してるというと中途半端でしょうか……。

例を挙げると『るろ剣』『鋼の錬金術師』ついでに言えば『コナン』も目指してる系統かも知れません。
だから何なの、と訊かれると、具体的な説明は難しい様な……敢えて言うなら、「女性も読める少年漫画!」みたいな?
アクションの中に、微恋愛も感じ取れて楽しめるという感じの……。

抽象的でホントすみません……。

それでは、論説その他、お待ちしておりますm(_ _)m
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51・ 神蔵眞吹
>>46 ・水谷遥 さん

ここまでのご返事を拝読しただけで、「縦軸だけだとつまんない。そんなスッカスカの話が書きたいんじゃない」とは思いました。

宣伝文句は「王位を望まない王弟の報復譚」みたいな感じですかね、今適当に考えました。

「じゃ、横軸も早うお出し」と言われると、まだちょっと飲み込めてないので……「すみません。解説をお待ちしております」m(_ _)m;;
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50・ 神蔵眞吹
>>45 ・水谷遥 さん

『キングダム』は原作読んでなくて、アニメ(観られる時のみ。深夜放送だったので)と映画のみの視聴なので、ちょっと理解が難しかったのですが、『コナン』の喩えは非常に分かり易かったです!(こっちも原作は全然持ってませんが、アニメはみっちり視聴、映画もみっちり鑑賞済みなので←原作読み難いんですもん、個人的に……)

ただ、キングダムはアニメを観てて思ったのは「展開のテンポが遅いというか、全然話が進んでるように見えない」でしたけど。

とにかく、こういうことなら、仁祖反正は途中で切るのが難しい話かも知れません。
イメージ的に、韓ドラ時代劇風な構成を構想してるので。

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49・ 神蔵眞吹
>>44 ・水谷遥 さん

>一度、各話のプロットを書いてみる
>一話を500文字くらいで

了解です。
取り組み始めています。

>>43 ヘの返信にも書いたので重複ですが、ヒロインの名前をまず決めてから……(いや、ここ疎かにすると痛い目見るのは第二稿で思い知ったので……書きながらヒロインの名前変更修正、苦労しましたから/汗)。
48・ 神蔵眞吹
>>43 ・水谷遥 さん

>>47 の『また火曜日以降に』のコメへの返信で纏めさせて頂きますが……本当、お忙しいのにすみませんm(_ _)m
こちらの返信も、遅れて申し訳ございません。

了解です。お待ちしております。


>フェイジュェンに関して

ああ、成程。
必然性というか、やっぱり作者の気合い……じゃない、いや、やっぱり必然性ですよね。作者にとっての(ツッコミがあった時に毅然と反論できる意味で)。

以下の返信、書く時にはもうすでに明国関連はカットの方向で軌道修正始めてまして、今はヒロインを詰めています。
取り敢えず、名前。何よりも名前(←)。
第二稿の時点でも「
47・ 水谷遥
>>39 ・神蔵眞吹 さん

追加で

>『縦軸は目標に一直線で少年漫画的な話、横軸は少女漫画的な話』

これは、なぜ縦横が必要なのかの理由の一つですね。持ち込む場所や賞によって軸の割合は計算します。
男性誌なら縦重視、女性誌なら横重視。
なので、まず初めに読者ターゲットを決めるのが大切。

かつ最重要なのは「どちらも必ず入れる」です。
ヒット作は必ず男女どちらにも受ける必要があります。
あえてその雑誌だけに通用する書き方もありますが(「なろう」の異世界転生とか、悪役令嬢がこれ)、他で潰しがきかないので習作としてはおススメしないです。


他は、また火曜日以降に書きます。

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46・ 水谷遥
>>39 ・神蔵眞吹 さん

縦横軸について

神蔵の場合、どちらか一方になりがち。
本作だと縦軸はありますが、横軸の展開がありません。
そんなの歴史物でどうやって作るの?
って感じですが、上手い人は作ります。
因みに「ゴールデンカムイ(集英社)」が、本当に秀逸でした。
メインの縦軸は「財宝探し」ですが、横軸に「囚人の刺繍詐害」「アイヌ文化」とあって、これを1巻単位、ないし幕間的につかってフォーマットと宣伝文句を作っています。

補足で、横軸では「宣伝文句」も入れます。
キングダム=太古の戦争の話
コナン=子供探偵のミステリー
カムイ=アイヌ絡みの話

って感じで、口コミしやすいフォ
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45・ 水谷遥
>>39 ・神蔵眞吹 さん

ちょい時間できたので、今書いちゃいます。そのうち論説でまとめておきます。

縦軸、横軸は私の周辺の人達の造語かもしれないですが、シリーズ構成する場合は似たような言葉を多々使います。

分かりやすく「キングダム」で説明すると、

縦軸 始皇帝が中国統一を果たすまで
横軸 各地での戦争

分かりやすく「名探偵コナン」でいうと

縦軸 黒い組織を追え!
横軸 各話のミステリー

縦軸というのは、その作品の目的です。
横軸というのは、基本フォーマットです。

通常は横軸の話一つにつき1話。
漫画なら1巻、ドラマなら1時間と、出版や放送する枠を想定して一区切りをつ
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44・ 水谷遥
>>38 ・神蔵眞吹 さん

NGワードが沼すぎました。というか、何がNGなのか表示できないって、昭和のプログラム使ってるんですかね。
こんなの、めちゃくちゃクレームきているはずなのに直せないって事は、だいぶ根幹部分にマ ずい何かがあるんでしょかね。

分量を減らすかどうかの前に、一度、各話のプロットを書いてみると分かりやすくなります。
一話を500文字くらいで。

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43・ 水谷遥
>>37 ・神蔵眞吹 さん

すいません、途中まで論説で書いているのですが、急遽仕事が入ってしまいUPはちょっと時間かかりそうです。

って事で、重複するかもですが、簡潔に話していきます。

>フェイジュェンに関しては必然性がなさ過ぎますよね

IF設定は「これが無いとこの話は面白くならないんだ」という確固たる意志を持ってして使うべきですね。
考察マニアや承認欲求オタクがけっこう面倒ですからね。

字数について。

>記憶を失くしていた主人公が記憶を取り戻した

が、展開が悠長なパターンでもミッドポイントとなり中間地点になるので、ここまでで七万字(全部で15万字だとして)でしょうか。
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42・ 神蔵眞吹
>>41 ・続きです(ラストです)

 また、大半に受けるからと言って、個人的にはそれを無理に書ける性分でもありませんから(一度乗っかってみようと取り組んだこともありますが、十万字でストップし、それ以上は妄想が続きませんでした←例によってノープロットという所も原因とは思いますが)、その辺は諦めている部分もあったりするので、どういう風にこう……考え方を改めるというか、やり方を模索すればいいのか、と……。

 それでは、また長くなってしまい恐縮です。また、お忙しいところ、大変申し訳ございません。
 ご返事を、お待ちしております。
 乱文長文、失礼いたしました。
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41・ 神蔵眞吹
>>40 ・続きです

 話を戻します。簡単に、第二稿の第一話の冒頭、どんな感じかをざっくり。

***
 基本的に野宿生活をしていた二人だが、人目に付く機会というのも避けられず、その時もシアは地元の有力者の息子に言い寄られていた。
 一人で洗濯に出ていたところを、ストーカーとその取り巻きに囲まれ、拉致されそうになったので返り討ちにして全員殺し(目撃者残さない意味合いで)、フィギル共々野宿している場所を離れる。
***

 ……という感じで、それまでどんな生活をしていたかは、シアの回想という形のカットバック構成で描写していますが……やっぱりありがちでしょうか? だとしたらこれは避けて
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40・ 神蔵眞吹
>>39 ・続きです

>漫画の読み切り

 最高ページ数68ページになりますが(上限なし系の漫画賞提出、落選)、漫画家目指してた頃は読み切りばっかり描いてましたから(というより、賞に出そうと思えば描かざるを得なかったというか……でもショート読み切りは苦手で、大抵『続く』の状態で上限に到達してしまうんですが、誤魔化してたというかorz)、そういう構成(を目指すこと)が癖になってるのかも知れません。

>読者に受けそうな部分だけ

 これに関してお訊ね&相談させて頂きたいのですが、読者に受けさえすれば、使い古された(=どこかで見たことがある)ストーリーパターンや描写でも可、でしょうか?
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39・ 神蔵眞吹
>>38 ・続きです

>横軸について

 いずれ論説で、とのことでしたが、検索サイトで『小説 縦軸 横軸』で検索掛けたら、『縦軸は目標に一直線で少年漫画的な話、横軸は少女漫画的な話』と出て来たんですが、水谷さんが仰りたいことって、これであってますか?
(それによると、『例えば意中の相手と結ばれる、のを最終目標にする少女漫画で、少年漫画的な描き方をすると、「告白! 完!」というストーリーになる』的な解説が出て来て、「うわー、そんな少女漫画があったら、確かにつまらないな(汗)」と思ったのは余談ですが)。

>世界観とキャラ設定

 解説を、お待ちしてますm(_ _)m
 こちらも、お忙
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38・ 神蔵眞吹
>>37 ・続きです

尚、寧城君は史実上、主人公の生母・仁穆《インモク》大妃《テビ》と反目があるっぽいので、後々恋愛関係で主人公と決裂するようなエピソードが欲しい。
◆望んでいた再会を果たした家族と、8歳以後に育った自分の価値観とのズレに悩む(この辺、テーマ=血縁(仲のよかった身内)と対立できるか?)。
◆異母兄(仁城君と慶平君)との大きな衝突。
◆兄王との和解と、決裂に近い決別。
◆一度クーデターの末端に加わろうとするも、クーデター軍の一部が、主人公を正当な王位継承者と考え、それを公言した所為で、クーデター軍の長である綾陽君(26)に殺され掛ける。
これにより、幼い頃は兄弟のよう
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37・ 神蔵眞吹
>>36 ・水谷遥 さん
 お世話になっております。お忙しい中、ご返事ありがとうございました。

 確かに、パターン3については、自分も整理し切れていない中、それでも何とか、と思ったので、わちゃわちゃしてしまってたと思います。すみません。
 やっぱり、フェイジュェンに関しては必然性がなさ過ぎますよね(後半以降、特に)……分かりました。パターン1で予定していた明国の要素(主にフェイジュェン周辺のエピソード)は抜きにして、パターン2(と3の要素も少々)で詰めて行きます。ありがとうございます。

 で、えーっと、字数についてなんですが……こちらのアドバイス頂いてから、プロットではなく、とに
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36・ 水谷遥
>>34 ・神蔵眞吹 さん

(続き)

15万字で試して欲しい理由

が、2つほど明確にあります。

① 内容の密度。(「横軸」とかは論説に書きます)
神蔵さんの物語は、どの作品も横軸が少ないです。メインストーリーだけで進めていこうとしがち。
ストレートに話を作る傾向にある、って事です。
逆に、横道にそれると逸れっぱなし……になりやすいです。

とはいえ、
映画や小説1冊、漫画読み切り、であれば、むしろこちらの方が有利です。
横道に逸れている余裕はないので、メインストーリーだけを詰め込みが尺的にもベストになります。

でも「この内容を15万字なんかじゃ書き切れない!」って思うじゃな
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